- Cartão Amarelo é contado como UM cartão.
- Cartão Amarelo+Vermelho é contado como DOIS cartões
- Cartão Vermelho é contado como DOIS cartões.
- Dois cartões Amarelos seguidos de um cartão Vermelho são contados como TRÊS cartões.
Cartões exibidos após o apito de término do 1º Tempo serão desconsiderados. Cartões exibidos àqueles que não são jogadores (treinadores ou reservas que não participarão em nenhum momento subsequente no jogo) não são computados no total.
Pontos em Cartão
Pontos de Cartões ou pontos de Infrações são calculados da seguinte maneira:
- 10 pontos para Cartão Amarelo
- 25 pontos para Cartão Amarelo/Vermelho (o segundo Cartão Amarelo de um jogador)
- 25 pontos para Cartão Vermelho
A pontuação máxima a que um jogador pode chegar é de 35 (10 + 25), para Cartão Amarelo e Cartão Amarelo/Vermelho.
A resolução será realizada com referência a todas as evidências disponíveis de cartões exibidos durante os 90 minutos regulamentares de jogo.
Cartões dados a um jogador após sua substituição, a jogadores no banco que não foram substituídos, ou dados à equipe técnica, ou dados durante o intervalo, ou após o juiz dar o apito final de jogo, não serão válidos para efeito de pagamento.
Jogo - Total Pontos em Cartões
Suas opções de aposta são: Time Da Casa, Empate, Time Visitante.
Preveja o time que receberá o maior número de pontos em infrações. As apostas são válidas apenas para os 90 minutos regulamentares acrescidos do tempo por contusões.
1º Tempo - Total de Pontos em Cartões
Suas opções de aposta são: Time Da Casa, Empate, Time Visitante.
Preveja o time que receberá o maior número de pontos em infrações no primeiro tempo. As apostas são válidas apenas para os primeiros 45 minutos regulamentares acrescidos do tempo por contusões.
1º Tempo - Total Exato de Cartões
Suas opções de aposta são:
1, 2, 3, 4, 5, 6 ou mais.
Preveja o número de cartões recebidos durante o primeiro tempo.
As apostas são válidas apenas para os primeiros 45 minutos regulamentares acrescidos do tempo por contusões.
1º Tempo - Total de Cartões
Apostas em relação a se os cartões exibidos a ambos os times ficarão acima ou abaixo do mercado ofertado. As apostas são válidas apenas para os primeiros 45 minutos regulamentares acrescidos do tempo por contusões.
Jogo - Total Exato de Cartões
Suas opções de aposta são:
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12 ou mais
Preveja o número de cartões recebidos na partida.
As apostas são válidas apenas para os 90 minutos regulamentares acrescidos do tempo por contusões.
A resolução será realizada com referência a todas as evidências disponíveis de cartões exibidos durante os 90 minutos programados de jogo. Cartões exibidos após o apito de final de jogo serão desconsiderados. Cartões exibidos àqueles que não são jogadores (treinadores ou reservas que não participarão em nenhum momento subsequente no jogo) não são computados no total.
Caso uma partida seja abandonada antes dos 90 minutos terem sido jogados, todas as apostas serão anuladas, a menos que o pagamento das apostas já tenha sido determinado.
Jogo - Total de Cartões
Apostas em relação a se os cartões exibidos a ambos os times ficarão acima ou abaixo de um mercado determinado. As apostas são válidas apenas para os 90 minutos regulamentares acrescidos do tempo por contusões.
Expulsões
Suas opções de aposta são:
- Sim
- Não
Preveja se um jogador vai receber ou não cartão vermelho durante uma partida. As apostas são válidas apenas para os 90 minutos regulamentares acrescidos do tempo por contusões.