Boxe
Regras gerais
- Data: Se a luta não ocorrer por algum motivo e for iniciada novamente dentro de um prazo de 14 dias após a data original de início - a menos que especificado de forma diferente - todas as apostas valem* para a luta reprogramada. Se a luta NÃO iniciou dentro do prazo de 14 dias após a data original de início, todas as apostas serão anuladas.
- Futuras lutas - A única exceção à regra das 48 horas são as lutas que foram criadas antes que a data exata seja publicada e serão reclassificadas sob o evento e a data corretos, uma vez que um anúncio oficial tenha sido feito. Essas lutas serão anuladas apenas se um dos lutadores estiver programado para lutar com outro oponente. Depois que uma luta é reclassificada, ela fica sujeita à regra das 48 horas como normal.
- www.boxrec.com será usado como a página de resultados oficial para qualquer decisão final.
- Se uma luta reprogramada ocorrer em um país diferente do país original, todas as apostas serão anuladas. Se uma luta for reprogramada e ocorrer em local diferente, porém no mesmo país, todas as apostas serão válidas.
- O resultado no final da disputa é final. Isso inclui todas as recontagens das tabelas de pontuação dos árbitros. Para fins de aposta, toda disputa declarada como um "empate técnico" resultará em um empate sendo considerado a opção de vitória. Todas as mudanças subsequentes feitas pelos órgãos dirigentes não contarão para fins de aposta.
- Pontos/Rodadas Totais (Acima/Abaixo): Se a luta for abandonada antes de sua conclusão, todas as apostas serão anuladas, a menos que o total mais alto possível a ser apostado já tenha sido obtido, em cujo caso todas as apostas serão mantidas. Se um boxeador não conseguir iniciar uma rodada, a rodada concluída anteriormente será considerada a última rodada da luta. Quando metade de uma rodada for iniciada, a metade da respectiva rodada (1 minuto 30 segundos para rodadas de 3 minutos ou 2 minutos e 30 segundos para rodadas de 5 minutos) irá determinar o que será abaixo ou acima. Se uma disputa acabar exatamente no tempo especificado como metade da rodada, o resultado será considerado "Acima" (por ex.: O total ficará acima/abaixo de 1,5 rodada e a disputa termina a 1:30 da segunda rodada - o "Acima" será o vencedor).
- Knockdown/Contagem na rodada: Somente knockdowns que levam a uma "contagem" por parte do árbitro ou se o árbitro iniciar uma "contagem" serão qualificados para esta aposta.
- Apostas de rodadas individuais: As apostas serão definidas com base na rodada durante a qual a luta acabar. Se um boxeador não conseguir iniciar uma rodada, o resultado da rodada concluída anteriormente será considerado o resultado "vencedor" para esta aposta. Se, por algum motivo, o número de rodadas for alterado antes da luta, todas as apostas do tipo rodada por rodada serão consideradas inválidas.
- Empates: Se uma luta terminar em empate e nenhum odd tiver sido oferecido para esta opção, todas as apostas serão anuladas.
- Método de Vitória: Todas as apostas serão definidas no resultado oficial declarado. Se, por algum motivo, o número de rodadas for alterado antes da luta, todas as apostas serão mantidas. Opções oferecidas:
- KO: Quando um lutador não conseguir levantar após contagem até 10.
- TKO: Quando a luta é interrompida pelo árbitro ou se um lutador se retirar.
- Decisão técnica: Quando a luta for interrompida por um corte/lesão não ocasionada por um soco, e decidida pela tabela de pontuação dos juízes antes do número programado de rodadas terminar.
- Desqualificação: Quando a luta for interrompida e o árbitro declarar um ou ambos os lutadores como desqualificados
- Nos pontos: Quando a luta é decidida pelas tabelas de pontuação dos juízes na conclusão do número programado de rodadas.
- Empate: Quando as tabelas de pontuação dos juízes forem um empate ou quando o árbitro parar a luta e declarar um empate técnico.
Artes Marciais Combinadas
Regras gerais
- O resultado no final da disputa é final. Isso inclui todas as recontagens das tabelas de pontuação dos árbitros. Todas as mudanças subsequentes feitas pelos órgãos dirigentes não contarão para fins de aposta.
- Pontos/Rodadas Totais (Acima/Abaixo): Se um lutador não conseguir iniciar uma rodada, a rodada concluída anteriormente será considerada a última rodada da luta. Quando metade de uma rodada for iniciada, a metade da respectiva rodada (1 minuto 30 segundos para rodadas de 3 minutos ou 2 minutos e 30 segundos para rodadas de 5 minutos) irá determinar o que será abaixo ou acima. Se uma disputa acabar exatamente no tempo especificado como metade da rodada, o resultado será considerado "Acima". (Por ex.: O total ficará acima/abaixo de 1,5 rodada e se a disputa termina a 1:30 da segunda rodada - o "Acima" será o vencedor).
- Knockdown/Contagem na rodada Somente knockdowns que levam a uma "contagem" por parte do árbitro ou se o árbitro iniciar uma "contagem" serão qualificados para esta aposta.
- Apostas rodadas por rodadas: As apostas serão definidas com base na rodada durante a qual a luta acabar. Se um lutador não conseguir iniciar uma rodada, o resultado da rodada concluída anteriormente será considerado o resultado "vencedor" para esta aposta.
- Empates: Se uma luta terminar em empate e nenhum odd tiver sido oferecido para esta opção, todas as apostas serão anuladas.